斗魚虎牙或合并誰受益?一文看懂斗魚和虎牙為什么要合并(2)
事實上,坐擁王者榮耀和英雄聯盟的直播資格,斗魚和虎牙的發展已是順風順水。據兩公司財報,截至2020年3月31日,虎牙直播平均月活躍用戶數1.51億,付費用戶數610萬。斗魚平均月活躍用戶數量為1.581億,平均付費用戶數量達到760萬。騰訊分別占股虎牙和斗魚36.9%和38%。
游戲直播行業經過洗牌,觸手、熊貓等玩家已在過去一年慘淡退場,虎牙和斗魚把持了直播行業的大半壁江山。但這大半壁江山正在遭遇水土流失。
據財報數據,2020年第一季度,虎牙的平均月活躍用戶僅較上一季度增加100萬,而斗魚則下滑770萬。
彭博報道也指出,由于字節跳動旗下短視頻平臺抖音的用戶分流作用,虎牙和斗魚的平臺收入增長正在逐步放緩。
此外,對于虎牙和斗魚而言,同為騰訊系的B站和快手的威脅也不可小覷。據快手游戲負責人唐宇煜在今年ChinaJoy上介紹,截至今年5月,快手的游戲直播月活躍用戶已經超過2.2億,游戲短視頻月活躍用戶突破3億,后者幾乎是虎牙和斗魚的月活躍用戶之和。
二次元游戲航母B站近來在直播領域的野心也開始展露。
數月來,B站高調邀請UZI、Clearlove等英雄聯盟前職業選手入駐B站;近日,B站又宣布與拳頭游戲(Riot Games)共同宣布達成英雄聯盟全球賽事戰略合作,拿下中國大陸地區2020-2022連續三年的全球賽事獨家直播版權。
二次元興趣社區的底盤、UGC+PUGC的多元內容生態,以及年輕化且用戶黏性極高的受眾,B站用戶與游戲直播受眾的用戶畫像重合率其實非常高。依靠游戲+直播+中短視頻的架構,構建一個游戲直播的內容生態也是B站的大勢所向。
另外,抖音和快手的短視頻形式自帶用戶黏性,以“游戲直播+游戲短視頻”形式吸納和留住用戶的能力顯然高于單純的游戲直播。