• <strike id="0m8ki"><acronym id="0m8ki"></acronym></strike>
    <button id="0m8ki"><tbody id="0m8ki"></tbody></button>
  • 微軟收購b社母公司意味著什么?買下ZeniMax有何影響?

      微軟21日宣布,將以75億美元的現金收購游戲開發商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media。ZeniMax Media是世界上最大的私人持股游戲開發商和發行商之一。Bethesda Softworks廣受游戲界好評,代表作包括角色扮演游戲《上古卷軸》(The Elder Scrolls)和《輻射》(Fallout)等。同時,Bethesda Softworks也為微軟Xbox游戲平臺提供了令人印象深刻的游戲體驗。

      根據合作協議,微軟將以75億美元的現金收購ZeniMax Media。隨著Bethesda Softworks的加入,微軟的創意工作室團隊數量將從15個增加到23個。微軟表示,將把Bethesda Softworks的特許經營權添加到Xbox Game Pass游戲訂閱服務中,包括Bethesda Softworks未來開發的游戲。

      微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya NaDELLa)對此表示:“游戲是娛樂產業中最廣泛的類別,世界各地的人們都會通過游戲來與朋友聯系、社交和玩耍,而高質量的差異化內容是Xbox Game Pass增長的背后引擎。作為一家久經考驗的游戲開發商和發行商,Bethesda Softworks在每一類游戲上都取得了成功。我們將共同推進我們的雄心,為全球30多億游戲玩家提供動力。”

      B社主管全球市場及溝通的高級副總裁Pete Hines通過Bethesda官方網站發布公告,談及了微軟收購Bethesda一事。在公告中,Pete Hines回顧了B社的發展歷程——從只有幾個人的小工作室,到如今員工上千的大型開發商,B社用了34年的時間;而如今B社又面臨著新的變化。“我明白,這也帶來了疑問。”Pete Hines寫道。

      Hines在公告中表示:“我們仍然是Bethesda。我們還在開發昨天就在開發的游戲,還是那些合作多年的工作室進行開發,這些游戲還是由我們發行。”

      “那為什么要做出改變呢?因為這能讓我們做出更好的游戲。微軟是不可思議的合作伙伴,他們能提供讓B社成為更好的發行商、開發商的資源,我們相信,這意味著你可以玩上更優秀的游戲。簡而言之,我們認為變革是不斷進取的重要構成部分,我們相信自己能變得更好,可以不斷創新、獲得成長。”

      據預計,2021年全球游戲市場規模將超過2000億美元。

    鄭重聲明:用戶在發表的所有信息(包括但不限于文字、圖片、視頻、音頻、數據及圖表)僅代表個人觀點,與股民學堂立場無關,所發表內容來源為用戶整理發布,本站對這些信息的準確性和完整性不作任何保證,不對您構成任何投資建議,據此操作風險自擔。
    主站蜘蛛池模板: 深水埗区| 招远市| 西昌市| 武城县| 永清县| 崇左市| 鄂尔多斯市| 年辖:市辖区| 抚州市| 孟州市| 盖州市| 沂南县| 凤城市| 秭归县| 扎赉特旗| 黄陵县| 鄄城县| 丹棱县| 特克斯县| 玉溪市| 富民县| 浙江省| 临高县| 新巴尔虎左旗| 曲靖市| 逊克县| 汶川县| 灌阳县| 历史| 合肥市| 青海省| 会泽县| 乌兰县| 乌拉特后旗| 石狮市| 称多县| SHOW| 象山县| 尼玛县| 新平| 舒兰市|