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  • 斗魚正推進與虎牙合并 兩家公司什么時候正式合并?(2)

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      11月11日晚間消息,虎牙公布了2020年第三季度財報。財報顯示,2020年第三季度,虎牙總收入為28.15億元,較2019年同比增長24.3%。在非美國通用會計準則下,歸屬于虎牙的凈利潤為3.61億元,同比增長75.0%。

      財報發布后,虎牙CEO董榮杰,CFO劉曉鉦等高管召開電話會議,解讀財報要點,并回答分析師提問。

      以下為電話會議實錄:

      杰弗瑞分析師Thomas Chong:晚上好,謝謝管理層接受我的提問。我的問題主要是關于2021年的展望。管理層可以分享一下,如果是從收入還有盈利方面來看,我們對明年的預期大概會是怎么樣的?然后還有我們跟騰訊跟斗魚的協同效應,能否從戰略方面分享一下。

      劉曉鉦:謝謝提問。目前,我們與斗魚的合并仍在進行中。我們預期,合并或將于明年上半年完成。眼下討論合并的戰略影響,似乎為時尚早。所以,對于合并,我們現在沒有辦法與你分享定量的措施。但在大方向上,我們打算繼續增長用戶基數,同時探索新的變現機會,提高收入,并通過和騰訊、斗魚的潛在協同效應,改善我們的運營效率。

      我們認為,這里有幾個方向,可以產生協同效應。比如,利用我們的內容優勢吸引更多用戶,開發新產品以及共同探索新的變現機會,以及實現更高的運營效率。

      分析師:我有兩個問題。第一個問題是關于虎牙的視頻內容的策略,尤其在和斗魚合并之后,我們在內容的提供上面,與我們現在比較偏重于游戲加泛娛樂的趨勢,會不會有些更改?然后第二個問題是關于我們用戶的數據。即用戶的付費數據在不同的游戲和泛娛樂方面,尤其是在現在國內疫情基本上來說相對穩定的情況下,我們有看到什么變化嗎?

      董榮杰:我來回答一下第一個問題。明年的內容策略,我們有幾點可以分享。第一點,我們可能要加強游戲,類似游戲全家桶這樣的布局。除了游戲直播這條線之外,我們還是希望能夠把一些視頻,游戲社區、游戲媒體、游戲工具等等這些都能夠做起來。這是游戲全家桶這一塊。然后里面最重要的當然就是游戲視頻。

      我們其實最近花了很多的時間在研究游戲視頻以及做前期的布局。我們整體認為還是比較有信心的,能夠在接下來兩年之內把游戲視頻做到一個可觀的數量級。這是游戲視頻這塊。然后另外內容策略的話,可能也跟我們的合并會有一定關系。我們整體上認為一旦合并完成,我們兩家的內容會更加厚實,然后我們的內容優勢會比以前更加明顯。

      雖然我們也知道游戲直播這個行業,即使我們合并了,它依舊是一個競爭非常激烈的行業。但是從虎牙斗魚的維度來說,我們其實希望,明年能夠把兩家公司的優質內容整合好,然后能夠利用這些優質內容以及利用合并以后更大規模的用戶,為整個游戲產業鏈,包括游戲廠商、游戲用戶等等,也包括比如說主播工會等,創造更大的價值。

      劉曉鉦:我來回答你的第二個用戶數據的問題。在一季度,我們的付費用戶同比、環比均有所增長。我認為我們已經從疫情中逐漸恢復。我們仍會繼續豐富平臺的內容,提高變現機會,增加每用戶平均收入(ARPU)。但是也確實如你所說,不同的內容,它的ARPU也不同,并且我們的ARPU也受季節性影響。所以,總的來說,在一季度,相比于春節期間,我們的ARPU是有點低的。但是到了四季度,得益于年度變現活動,我們的ARPU通常會更高。

      匯豐銀行分析師Binnie Wong:晚上好管理層。我的問題和海外市場有關,NimoTV上的海外用戶。 如果看上個季度的話,增長比較理想。那你們是否可以分享一下,采取了怎樣的策略和用戶獲取方式?另外,和斗魚合并后,未來你們認為會有哪些協同效應?

      董榮杰:我來回答一下海外的問題。大家看到的我們海外用戶的增長,坦率講,就像我上一次電話會議里面講過一樣,今年對于海外,其實我們更多希望能夠做生態的改善,以及做商業化的正循環。所以我們今年在海外的渠道費用,其實削減的幅度非常大,我們今年的渠道費用可能連原來的一半都沒有,十分之一的樣子。所以在渠道費用大幅削減的情況下,我們仍能看到我們用戶的增長,我覺得其實還是能夠證明我們一開始制定的策略,即把生態真正的建立起來,這個策略還是有一定的效果。所以從海外的策略上來說,我們還是希望能夠延續年初制定策略,不盲目追求用戶規模的擴大。我們還是希望進了一個國家,能夠扎扎實實地把這個國家的游戲直播生態做好。

      其實虎牙做海外市場,到現在已經第三年了。我覺得我們到了今天,才基本上覺得已經有點點搞清楚了,海外的本地游戲到底應該怎么做。所以可能未來,我們關注的重點應該會在生態的健康度以及財務的健康度上面。然后至于跟斗魚的合作,坦率的講,不管虎牙也好,斗魚也好,我們在海外目前其實都是比較早期的。所以我覺得我們兩家之間的合作遠大過于競爭。我覺得如果合并以后,我們虎牙和斗魚在海外的業務線上面的合作應該是會非常順暢的。

      Binnie Wong:我有一個跟進的問題。海外市場如何能夠變得更加盈利,以及長期處于一個更穩定的狀態?還有,跟國內相比,你怎么看待海外市場的收益?

      劉曉鉦:從10月開始,我們看到單個國家實現了相對的盈虧平衡。但對于整個海外業務而言,未來數年我們可能仍需不斷投資。因為不同國家的用戶行為也不同。在有些國家,ARPU可能會比其他國家高一些。所以,未來幾年,還會是一個投資的階段。但我們剛剛也提到,我們會繼續側重在每個國家打造同樣健康的生態系統。

      海通國際分析師Billy Leung:管理層好,謝謝接受我的提問。我有兩個問題,第一個問題是關于我們云游戲,想請管理層分享一下云游戲最近的發展。還有第二個問題是關于我們之前推出來的新產品陪玩,想請問下陪玩最近有沒有什么更新可以分享的。

      董榮杰:我來回答一下云游戲。虎牙的云游戲,整個技術的后臺都是虎牙自己研發的。我覺得這個可能跟有些公司不太一樣。所以我們其實在云游戲上面花了大量的時間,把延遲、端游如何在手機上適配等等問題,做了大量的優化。我們目前大概有100多款游戲。然后我們看了一下延遲的數據以及用戶操作前的效果,我覺得其實在目前的國內云游戲里面都還是非常好的。然后因為以往是內測,所以我們也沒有做更多的推廣。

      我覺得我們可能接下來一段時間內,我們可以嘗試加大推廣。看云游戲這個市場的時機是不是到了。當然這里面有兩個維度。第一,虎牙相信云游戲在未來是一個非常大的機會,第二,短期內它的用戶是不是已經準備好。

      劉曉鉦:我們的游戲陪玩業務仍在快速增長,尤其是我們的應用“小鹿陪玩”。所以我們認為,對游戲陪玩業務而言,這個增長算是比較穩定。但是,游戲陪玩業務的收入認可政策與其他業務不太一樣。所以看上去,游戲陪玩業務對收入的貢獻不是很顯著。但是從會計的角度看,游戲陪玩業務的利潤率更高。

      摩根大通Daniel Chen:晚上好,管理層,我有兩個問題。第一個問題是我們怎么看整個游戲直播和短視頻這兩個子行業?我們覺得在未來幾年,在產品端還有在變現端,最大的機會是什么?然后第二個問題是關于競爭的,還是關于快手和嗶哩嗶哩。因為他們兩家現在在主播獲取工會的合作,還有購買版權這塊都比較積極。我們看到快手現在有2億以上的游戲直播MAU,最近他們做投資也挺激進的。就想問一下我們怎么看我們相對他們的競爭優勢?

      董榮杰:相比嗶哩嗶哩和快手來說,我覺得嗶哩嗶哩的情況相對比較成熟。我們整體認為Up主轉游戲直播,這一波基本已經結束了。所以你能看到,我們認為接下來B站在游戲直播對虎牙斗魚的沖擊應該不會特別大。這是第一個。

      第二個,快手的話,最近快手也公布一些數字。但我覺得這里面也希望大家能夠關注的是,我們內部看到的快手數據,其實在游戲直播方面,對行業帶來的實際沖擊并沒有大家想象的那么大。但是我們當然理解,它體量非常大。所以我們虎牙對于快手在游戲直播上面的沖擊的觀點是這樣的:我們整體是認為,游戲直播這個行業,它的業務形態跟短視頻行業,尤其像快手這種偏社區的行業,是有一定的區別的。我們會更偏向內容的主動運營。然后像快手這樣的就是偏平臺規則會多一點。我覺得這個地方可能是比較大的一個區別。所以從這個方面來說的話,你看到虎牙歷史以來,我們在跟工會和主播之間的一個聯動,一直都是虎牙的一個優勢。我們一直可以非常好地和我們的合作伙伴(比如說工會、主播之類)一起把主播的運營效率——不管是用戶的運營效率或收入的運營效率,做到一個比較極致的狀態。

      美銀美林分析師Lei Zhang:管理層晚上好,謝謝接受我的提問。我有一個問題其實是關于英雄聯盟s10的。我們有沒有一些關于參賽或者互動的數據可以分享一下。還有這個游戲對于我們四季度的毛利率會不會有一些影響?第二個問題想問一下最近的監管對我們的影響,尤其是直播的新規定對我們會不會有一些潛在的影響?

      劉曉鉦:關于英雄聯盟s10,用戶相比去年是增長的,但增長幅度稍微不及去年。然后因為s10的大多數比賽都在四季度進行,因此s10的成本很大部分會體現在四季度,這顯然會對我們四季度的毛利率帶來一些影響。

      至于你的第二個問題,監管和政策方面,我們正積極與政府合作,我們也理解一些機構或政府希望實施新的指導方針,所以我們也在積極與政府交流。新的政策一旦落地,我們也會積極配合并遵守。我們也會等到新政策確實落地后,再來評估其影響。但我們相信,政府的措施是希望幫助游戲直播行業在長期更好地發展。所以,長期而言,我們不認為新的措施會帶來不利的影響。

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