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  • 游戲業(yè)大事件!28款游戲獲進(jìn)口網(wǎng)游版號 這些A股榜上有名

      8月6日,國家新聞出版署公布今年第二批進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號,共有28款游戲獲批。其中,有多家A股上市公司產(chǎn)品獲批。

      e公司記者發(fā)現(xiàn),8月6日,國家新聞出版署官網(wǎng)公布今年第二批進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號,共有28款游戲獲批。其中,有多家A股上市公司產(chǎn)品獲批。分析稱,未來進(jìn)口游戲的審批數(shù)量難回曾經(jīng)的巔峰。

      在疫情之下,游戲產(chǎn)業(yè)迎來飛速發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計(jì),雖然上半年全國游戲用戶規(guī)模僅同比增長1.97%,但游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1394.93億元,同比增長22.34%。在國內(nèi)市場,上市游戲企業(yè)優(yōu)勢比較明顯。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年1—6月國內(nèi)流水TOP100移動(dòng)產(chǎn)品中,上市公司的游戲產(chǎn)品占比達(dá)七成。

      進(jìn)口游戲版號審批速度明顯慢于國產(chǎn)游戲

      8月6日,國家新聞出版署官網(wǎng)公布今年第二批進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號,共有28款游戲獲批。

      其中,有多家A股上市公司產(chǎn)品獲批,包括中青寶(行情300052,診股)的《鳥之交響》《六月衷曲》、號百控股(行情600640,診股)的《虛構(gòu)世界》,游族網(wǎng)絡(luò)(行情002174,診股)的《星球大戰(zhàn):銀河沖突》、愷英網(wǎng)絡(luò)(行情002517,診股)的《刀劍神域黑衣劍士:王牌》、電魂網(wǎng)絡(luò)(行情603258,診股)的《巔峰戰(zhàn)場》、金科文化(行情300459,診股)的《湯姆貓泡泡團(tuán)》《安吉拉愛換裝》、東方明珠(行情600637,診股)的《密特拉之星》《幻獸契約》等。

      3月12日,國家新聞出版署公布2020年第一批通過審批的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲。共有27款游戲獲得審批,其中5款為主機(jī)游戲,6款為客戶端游戲,16款為移動(dòng)游戲。包括,騰訊的《超級馬力歐奧德賽》和《馬力歐卡丁車8豪華版》等。

      通過國家新聞出版署的官網(wǎng)可知,我國對于進(jìn)口游戲與國產(chǎn)游戲的審批速度差異非常大。2020年至今,只有3月和8月的兩批審核公布,共計(jì)55款游戲獲得版號。但是國產(chǎn)游戲?qū)徟吭戮校瑑H7月獲得版號的國產(chǎn)網(wǎng)游就有169個(gè)。

      我國要求,所有電子游戲必須獲得國家新聞出版總署(SAPP)的許可,取得在中國發(fā)行的版號(ISBN)。版號需求的主要是為了審查和限制游戲內(nèi)容,拒絕具有危險(xiǎn)引導(dǎo)或不當(dāng)內(nèi)容的游戲,所有公司都需要提交他們希望在中國發(fā)行的游戲進(jìn)行審核。也就是說,游戲只有通過代理才能進(jìn)口,版號的緊縮讓海外游戲入華的門檻愈高。

      在2019年批準(zhǔn)的185款進(jìn)口游戲中,有139款是手游, 32款端游,還有14款主機(jī)游戲。每月平均獲批約23款進(jìn)口游戲,其中最大一批出現(xiàn)在8月,批準(zhǔn)了38款進(jìn)口游戲,而12月未批準(zhǔn)任何進(jìn)口游戲。此外值得注意的是,2019年,有1385款國內(nèi)游戲獲得了許可,幾乎是進(jìn)口游戲數(shù)量的八倍。

      市場調(diào)研公司Niko Partners表示,中國在2019年宣布將停止低質(zhì)量和山寨游戲的版號許可,其中包括在中斷之前的幾年中的許多許可,因此Niko Partners預(yù)計(jì)進(jìn)口游戲的數(shù)量將很難企及曾經(jīng)的高峰。

      上半年游戲產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)良好

      近日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)發(fā)布2020年上半年游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,行業(yè)收入同比增幅明顯加快。根據(jù)報(bào)告顯示,雖然上半年全國游戲用戶規(guī)模僅同比增長1.97%,但游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1394.93億元,同比增長22.34%(2019年上半年的同比增長為8.59%),其中手游市場收入1046.73億元,同比增長35.81%(2019年上半年的同比增長21.55%)。

      報(bào)告顯示,海外市場銷售收入繼續(xù)保持快速增長勢頭,上半年中國自研游戲海外收入達(dá)到75.89億美元,同比增長36.32%(2019年上半年的同比增長20.24%)。云游戲市場收入上半年同比增長79.35%至4.03億元。

      西部證券(行情002673,診股)分析師李艷麗認(rèn)為,隨著5G逐漸普及,云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展將加快。游戲產(chǎn)業(yè)的增長已從單純的用戶數(shù)量增長驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)向了付費(fèi)值提升驅(qū)動(dòng),高品質(zhì)游戲更能激發(fā)玩家的付費(fèi)意愿。

      值得注意的是,在國內(nèi)市場,上市游戲企業(yè)優(yōu)勢比較明顯。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年1—6月國內(nèi)流水TOP100移動(dòng)產(chǎn)品中,按照研發(fā)分類,上市企業(yè)和非上市企業(yè)研發(fā)的產(chǎn)品數(shù)量占比分別為65%和35%,流水占比分別為74.6%和25.4%;按照發(fā)行分類,上市企業(yè)和非上市企業(yè)發(fā)行的產(chǎn)品數(shù)量占比分別為74%和26%,流水占比分別為79%和21%。

      在國內(nèi)市場,無論從研發(fā)還是發(fā)行的層面來看,上市企業(yè)的優(yōu)勢都非常明顯,相較而言非上市企業(yè)在發(fā)行方面的劣勢則更為突出。另外,非上市企業(yè)的流水占比均低于數(shù)量占比,說明在國內(nèi)市場非上市游戲企業(yè)研發(fā)或發(fā)行的產(chǎn)品平均盈利能力不如上市游戲企業(yè)的產(chǎn)品。

      在財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)上,多家游戲上市公司今年業(yè)績表現(xiàn)良好。完美世界(行情002624,診股)7月14日公告,預(yù)計(jì)上半年凈利潤為12.4億元-12.8億元,同比增長21.53%-25.45%。報(bào)告期內(nèi),公司游戲業(yè)務(wù)快速增長。三七互娛(行情002555,診股)一季報(bào)顯示,一季度營收43.43億元,同比增長33.76%;凈利潤7.29億元,同比增長60.40%。巨人網(wǎng)絡(luò)(行情002558,診股)一季度營收6.92億元,同比增1.8%;凈利潤約3.17億元,同比增長15%。

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