三七互娛這個(gè)公司怎么樣?2021發(fā)展前景和趨勢(shì)分析(2)
東吳證券主要觀點(diǎn)如下:
事件:公司公布2020年業(yè)績(jī)快 報(bào)及2020Q1業(yè)績(jī)預(yù)告,20年?duì)I收144.01億元,同比+8.87%;歸母凈利潤(rùn)27.76億元,同比+31.28%;同時(shí)預(yù)計(jì)21Q1歸母凈利潤(rùn)0.8-1.2億元(同比減少83.54%-89.02%),低于此前市場(chǎng)預(yù)期,主要系公司踐行多品類及全球化戰(zhàn)略,新品流量經(jīng)營(yíng)回收周期拉長(zhǎng),同時(shí)研發(fā)投入增加拖累短期業(yè)績(jī),預(yù)計(jì)Q2-Q4將逐步回收。
1.海外流水高速增長(zhǎng),品類特征拉長(zhǎng)回收周期,短期利潤(rùn)承壓。公司持續(xù)推進(jìn)全球化戰(zhàn)略,21Q1海外市場(chǎng)營(yíng)收預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)120%-150%,環(huán)比增長(zhǎng)40%- 60%,海外整體月流水預(yù)計(jì)超過(guò)5億人民幣,其中全球發(fā)行的策略品類游戲《Puzzles & Survival》21年2月實(shí)現(xiàn)流水超1億元人民幣,并仍保持高速增長(zhǎng)。由于海外品類主要集中在SLG、模型經(jīng)營(yíng)等,策略等品類產(chǎn)品具有生命周期長(zhǎng)、前期投入大的特點(diǎn),流量經(jīng)營(yíng)回收周期較MMO更長(zhǎng),對(duì)公司2021Q1銷售費(fèi)用率帶來(lái)階段性影響。但從公司長(zhǎng)線經(jīng)營(yíng)的角度,隨著策略型、模擬經(jīng)營(yíng)等長(zhǎng)生命周期品類的戰(zhàn)略布局逐步成型,將提升公司未來(lái)營(yíng)業(yè)收入的增長(zhǎng)空間,并逐步優(yōu)化公司長(zhǎng)期銷售費(fèi)用率。
2.持續(xù)加碼自研,踐行多品類提升長(zhǎng)期盈利穩(wěn)定性。研發(fā)層面,公司繼續(xù)加大研發(fā)投入,20年預(yù)計(jì)研發(fā)投入達(dá)11億元(yoy+30%),21Q1研發(fā)投入預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)超15%,推進(jìn)多元化與精品化。產(chǎn)品層面,繼續(xù)踐行“雙核+多元”戰(zhàn)略。一方面保持MMO品類優(yōu)勢(shì),另一方面涉足數(shù)值卡牌、SLG、模擬經(jīng)營(yíng)等長(zhǎng)周期品類(游戲終生流水及利潤(rùn)率更高,同時(shí)前期買(mǎi)量投入較大,產(chǎn)品回收周期拉長(zhǎng)),公司產(chǎn)品結(jié)構(gòu)持續(xù)優(yōu)化,提升長(zhǎng)期盈利穩(wěn)定性。
3.2021年為公司產(chǎn)品大年,預(yù)計(jì)Q2-Q4將逐步進(jìn)入利潤(rùn)回收期。1月公司上線自研游戲《榮耀大天使》、2月上線代理游戲《絕世仙王》,流水端均表現(xiàn)優(yōu)異,但由于上線初期產(chǎn)生大量營(yíng)銷推廣,壓制Q1業(yè)績(jī);后續(xù)3月16號(hào)將上線代理產(chǎn)品《斗羅大陸:武魂覺(jué)醒》,5月預(yù)計(jì)上線自研游戲《斗羅大陸:魂師對(duì)決》(大IP、年輕向、公司研發(fā)迭代的最新代表作),其他儲(chǔ)備包括《叫我大掌柜》等。Q1由于老產(chǎn)品出現(xiàn)下滑疊加新游集中上線,銷售費(fèi)用加大,預(yù)計(jì)一季度投入將在Q2-Q4逐步回收,同時(shí)隨著產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化及全球化推進(jìn),將打開(kāi)長(zhǎng)期增長(zhǎng)空間。
風(fēng)險(xiǎn)提示:行業(yè)政策收緊;新品表現(xiàn)不及預(yù)期;海外市場(chǎng)進(jìn)展不及預(yù)期。
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