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  • 寶可夢(mèng)世界賺錢IP排名首位 商業(yè)銷量?jī)r(jià)值多少億美元?(2)

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      《寶可夢(mèng)》現(xiàn)已是一款家喻戶曉的游戲。但25年前當(dāng)最早的《精靈寶可夢(mèng) 紅/綠》正式登陸Gameboy平臺(tái)并在日本首次亮相時(shí),人們可能不知道它是什么。那時(shí)候,寶可夢(mèng)可能只是人們無(wú)意中聽(tīng)到的一個(gè)奇怪的詞,但今天呢?自 1996 年寶可夢(mèng)系列游戲發(fā)布以來(lái),人們已經(jīng)在寶可夢(mèng)上花費(fèi)了約 1000 億美元,這一數(shù)字使得寶可夢(mèng)成為世界上最賺錢的IP,成為最大的、最知名的媒體品牌之一。

      根據(jù)Statista的數(shù)據(jù),寶可夢(mèng)IP誕生至今已經(jīng)有23年的歷史,自20世紀(jì)90年代中期以來(lái),人們已經(jīng)在寶可夢(mèng)上花費(fèi)了約1000億美元--使其成為世界上最賺錢的IP,而且幅度很大。它的起步靠的是游戲,《口袋妖怪》是它的前身,在影響力不斷發(fā)酵之下,如今它的全球銷量已經(jīng)突破3億套,在游戲中是僅次于《馬里奧》的存在。如果以花費(fèi)的美元來(lái)計(jì)算,寶可夢(mèng)的受歡迎程度依次超過(guò)Hello Kitty、小熊維尼、米老鼠和《星球大戰(zhàn)》?!豆ㄌ亍泛汀堵娪坝钪妗范疾辉谝粋€(gè)水平上。所有這些IP成為現(xiàn)代流行文化的標(biāo)志性主旋律的方式是一樣的:商品銷售。

      IP價(jià)值的排行,它包括了多個(gè)范疇,其中周邊產(chǎn)品、商業(yè)銷量無(wú)疑是最為重要的。這些收入最高的IP中的每一個(gè)都主要是靠商品銷售、授權(quán)交易和零售銷售贏得財(cái)富。從一開(kāi)始,商品和品牌就一直是寶可夢(mèng)的核心部分。第一批寶可夢(mèng)玩具于1996年10月在日本推出,以軟性乙烯基手指木偶的形式出現(xiàn),包裝為糖果。大約在同一時(shí)間,瘋狂流行的寶可夢(mèng)交易卡游戲上市,就在第一款游戲亮相幾個(gè)月后。任天堂、Creatures Inc和Game Freak很早就知道寶可夢(mèng)的角色有多吸引人。

      Statista 的統(tǒng)計(jì)數(shù)字是來(lái)自商品銷售、授權(quán)交易和零售銷售。寶可夢(mèng)的商品銷售力量如此巨大,以至于不得不成立寶可夢(mèng)公司來(lái)管理這一切。寶可夢(mèng)現(xiàn)在已經(jīng)是我們收集文化中很正常、很常見(jiàn)的一部分,

      值得一提的是,寶可夢(mèng)創(chuàng)始人杉本敦司在去年注冊(cè)了寶可夢(mèng)(上海)玩具有限公司,注冊(cè)資本為 12000 萬(wàn)日元 , 為 The Pokémon Company 的全資子公司,經(jīng)營(yíng)范圍包括品牌管理、玩具、動(dòng)漫及游藝用品等。

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