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  • 三季度看好游戲板塊 游戲相關概念龍頭股有哪些

      游戲板塊目前估值處于“低位+景氣度改善+供給側(cè)改革龍頭集中度提升+政策推動+5G云游戲催化”,當前位置配置性價比依然很高,同時有一季報業(yè)績高增預期,堅定推薦游戲板塊。

      1、估值:目前游戲估值性價比凸顯。(1)從估值歷史分位數(shù)看,重點游戲公司估值近3年歷史分位數(shù)基本都處于50%以下,20年PE普遍處于20倍左右水平,安全邊際較高;(2)從未來利潤增速看,20年利潤增速基本都超過25%,優(yōu)秀游戲公司具備工業(yè)化產(chǎn)出精品能力,業(yè)績增速確定性較高;(3)從海外龍頭游戲公司對標看,估值PE(TTM)基本在30X以上,同時相對A股重點游戲公司,海外龍頭公司未來業(yè)績增速相對較低。

      2、景氣度:游戲行業(yè)增速拐點已經(jīng)出現(xiàn),龍頭公司優(yōu)勢增強。2018年12月版號重啟以后,中國游戲市場收入增速恢復,整體游戲增速從18年的5%到19年的8%,移動游戲增速從18年的15%到19年的18%,游戲板塊業(yè)績分化明顯,龍頭公司業(yè)績亮眼。移動游戲市場2020年1月月度流水同比增長50%;與2019年春節(jié)所在的2月份相比增長達到37%,考慮月度天數(shù)不同,折算成日均流水后同比增長仍達24%;春節(jié)七天移動游戲市場規(guī)模同比增長達33%,整個1月份游戲產(chǎn)業(yè)增長強勁,2月份移動游戲市場規(guī)模同比增長18.6%,預計游戲上市公司短期一季報業(yè)績增速有望達到較高水平。

      3、格局:游戲版號發(fā)放收緊倒逼游戲行業(yè)供給側(cè)改革,龍頭集中度提升。從手游發(fā)行市場競爭格局看,TOP10手游發(fā)行公司市占率從2018年的87%提升至2019H1的91%。從手游研發(fā)市場競爭格局看,流水TOP100手游中上市公司研發(fā)比例從18年的49%提升至2019H1的60%。

      4、政策:多個政策出臺促進游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,《文化產(chǎn)業(yè)促進法》、《關于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》逐步落地,全球電子競技聯(lián)合會成立,未來隨著政策的持續(xù)推進以及后續(xù)賽事逐步落地將不斷催化游戲板塊。

      5、催化:今明兩年5G應用大年,下游應用云游戲/VR/AR游戲等場景確定性強,預計明年催化不斷,提升游戲板塊估值。云游戲預計進一步帶來游戲行業(yè)擴容+改變整個產(chǎn)業(yè)鏈的價值分配。預計發(fā)行方最先受益(轉(zhuǎn)化率提升),前期優(yōu)質(zhì)內(nèi)容受益(渠道格局競爭更激烈),長期看好云游戲平臺。

      建議關注游戲標的:完美世界,電魂網(wǎng)絡(20年預計業(yè)績高增),三七互娛,吉比特,世紀華通,金科文化(低估值),寶通科技。

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