游戲行業:今年行業增速超20% 看好明年機會
2020年游戲板塊總量數據因“宅經濟”、各大游戲廠商產品線繼續豐富等因素影響,出現顯著高于2019年的增速。根據伽馬數據,2020年,中國游戲市場規模約為2787億元,同比增長20.71%,比2019年高出約13個百分點;游戲用戶達6.65億人,同比增長3.7%,比2019年高出約1.3個百分點。其中,手游依舊為總量數據增量的主力,2020年中國手游市場規模2096.76億元,同比增長32.61%,占整體市場規模的約75%。同時還需看到,手游的流量紅利接近尾聲,手游用戶規模6.54億人,同比增長4.84%,未來游戲質
量的競爭或更加激烈。
海外收入連續四年高速增長
隨著國內流量紅利的見頂和自研游戲質量的提高,“走出去”戰略在2020年得到了繼續的貫徹。2020年中國自主研發游戲海外市場規模約1050億元,同比增長33.25%,連續四年高速增長。流水規模最大的品類為PRG,其次為MOBA,策略類海外發行優勢明顯從前百大收入游戲品類來看,2020年RPG游戲的流水占比仍為最大,占比約為19%;MOBA類游戲因其高可玩性,流水增長迅速,占比為達到15.28%,位居第二,FPS游戲位居第三,前三座次保持穩定,占全部市場規模的近一半。海外市場中,策略類游戲的收入占比最高,達37.18%,PFS、RPG游戲分別位居二、三位,占比分別17.97%和11.35%。另外,二次元游戲數量目前已占有優勢,但收入比例不及三次元,2020年手游收入排名前100的產品中,寫實風格的產品數量占比為35%,卡通動漫風格為65%,但收入占比倒掛,分別為53%和47%。
2021年大廠產品線豐富
從年內的總量和分項數據來看,基本符合了當下游戲板塊發展趨勢,即質量優先,電競與二次元類游戲蓬勃發展,海外收入愈發重要。我們繼續堅定看好游戲板塊的成長性,2021年各大游戲廠商產品線豐富,現估值水平已具備較強吸引力,重申增配游戲板塊的投資觀點。A股受益標的包括:三七互娛(行情002555,診股)(002555.SZ)、吉比特(行情603444,診股)(603444.SH)、完美世界(行情002624,診股)(002624.SZ)、掌趣科技(行情300315,診股)(300315.SZ);海外受益標的包括騰訊控股、網易、祖龍娛樂、心動公司等。
風險提示:游戲上線進度與質量不及預期、政策風險等。