嗶哩嗶哩未來(lái)前景怎么樣?B站各業(yè)務(wù)收入構(gòu)成占比分析(2)
3、游戲業(yè)務(wù)
其他業(yè)務(wù)的營(yíng)收占比在增加,并不代表B站游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收是在下滑。2020年,B站游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收增速為34%,同比提升11個(gè)百分點(diǎn)。B站的手機(jī)游戲業(yè)務(wù)分為自研/獨(dú)代/聯(lián)運(yùn)三類(lèi),其中獨(dú)代及聯(lián)運(yùn)占比較多。
獨(dú)代游戲包括《Fate/GrandOrder》《公主連結(jié)Re:Dive》等,其中《FGO》是二次元游戲代表,是B站游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收的重要來(lái)源,在上線(xiàn)的5年時(shí)間內(nèi)均保持穩(wěn)定流水。
聯(lián)運(yùn)游戲包括《原神》《明日方舟》等,其中《原神》在2020年下半年剛剛發(fā)布,在2021年手游收入排行榜中,僅次于《王者榮耀》《PUBG手游》和《FGO》,料將在2021年繼續(xù)帶動(dòng)B站游戲盈利提升。
總體來(lái)看,B站2020年在直播與增值服務(wù)上迎來(lái)了較大的突破,而這一業(yè)務(wù)的突破也會(huì)利好自己的廣告業(yè)務(wù),同時(shí),其游戲業(yè)務(wù)也較19年的增速再提高。
三大主營(yíng)業(yè)務(wù)均處于高增速中,可以看出,B站的商業(yè)化潛力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到天花板。